Se aproxima gran campeonato de Pelota Matrera!
Un lindo dia de sol en la Plaza Cumelen!
Estarce alerta!
Inscripción libre y gratuita.
lunes, 17 de junio de 2013
miércoles, 12 de junio de 2013
Pelota Matrera (Original)
El juego consiste en eliminar a todos los jugadores, haciendo picar una pelota en la cancha, para ganar una ronda hasta legar a diez y asi ganar una Matrera. El que gana 5 Matreras gana el partido.
La cancha es un par de vueltas de alambre formando un circulo de 80cm de diametro aporx. De modo que si la pelota lo toca hace ruido.
El sentido de giro de la ronda es anti-horario.
Para hacer picar la pelota se puede golpear una sola vez con cualquier parte del cuerpo sin agarrarla.
Podrá eliminar al jugador de la derecha si logra que la pelota pique dos veces dentro de la cancha o quemandolo en cualquier parte del cuerpo. O podrá eliminar a cualquier otro jugador quemandolo en el torzo, brazos o cabeza (todo lo que esta arriba de la cintura).
Si la pelota pica una vez adentro y una afuera, el jugador queda eliminado.
La única manera de quemar es que la pelota pique primero dentro de la cancha y luego golpee a un jugador. Este puede salvarse solamente si con multiples rebotes logra hacer que la pelota pique en la cancha, retornandola al juego.
El saque siempre debe ser desde arriba de la cintura, y se puede quemar directamente, y amagar sin detener el movimiento.
Si la pelota esta fuera del circulo y algun jugador la agarra de una solo con las manos, el jugador que la toco antes esta eliminado.
Si un jugador mueve considerablemente el alambre, queda eliminado, pero se puede pisar o tocar.
La pelota siempre debe picar, si rueda antes de un claro segundo pique, el jugador que la hizo rodar queda eliminado.
Se puede amagar u obstruir la visión de otro jugador pero si este te toca de camino a la pelota quedas eliminado.
La cancha es un par de vueltas de alambre formando un circulo de 80cm de diametro aporx. De modo que si la pelota lo toca hace ruido.
El sentido de giro de la ronda es anti-horario.
Para hacer picar la pelota se puede golpear una sola vez con cualquier parte del cuerpo sin agarrarla.
Podrá eliminar al jugador de la derecha si logra que la pelota pique dos veces dentro de la cancha o quemandolo en cualquier parte del cuerpo. O podrá eliminar a cualquier otro jugador quemandolo en el torzo, brazos o cabeza (todo lo que esta arriba de la cintura).
Si la pelota pica una vez adentro y una afuera, el jugador queda eliminado.
La única manera de quemar es que la pelota pique primero dentro de la cancha y luego golpee a un jugador. Este puede salvarse solamente si con multiples rebotes logra hacer que la pelota pique en la cancha, retornandola al juego.
El saque siempre debe ser desde arriba de la cintura, y se puede quemar directamente, y amagar sin detener el movimiento.
Si la pelota esta fuera del circulo y algun jugador la agarra de una solo con las manos, el jugador que la toco antes esta eliminado.
Si un jugador mueve considerablemente el alambre, queda eliminado, pero se puede pisar o tocar.
La pelota siempre debe picar, si rueda antes de un claro segundo pique, el jugador que la hizo rodar queda eliminado.
Se puede amagar u obstruir la visión de otro jugador pero si este te toca de camino a la pelota quedas eliminado.
jueves, 6 de junio de 2013
Reglamento V1.2
Apendice Quemado
En el caso de ser quemado si uno rebota la pelota de primer intancia y esta golpea a otro, ahora el quemado es el otro, el cual tambien puede rebotarla de primera contra otro, gritar CANDY NOU antes que lo toque y agarrarla pelota de una, o volverla al juego haciendola picar adentro de la cancha
Apendice Quemado
En el caso de ser quemado si uno rebota la pelota de primer intancia y esta golpea a otro, ahora el quemado es el otro, el cual tambien puede rebotarla de primera contra otro, gritar CANDY NOU antes que lo toque y agarrarla pelota de una, o volverla al juego haciendola picar adentro de la cancha
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